El marco de aplicación es uno de los marcos de usuario utilizados para calibrar la cámara. La dirección Z de este marco de usuario debe dirigirse aproximadmente al eje óptico de la cámara. Si la cámara se dirige hacia arriba o abajo, el marco de aplicación puede ser World (UFRAME[0]).
La mayoría de procesos Vision tienen un marco offset. El marco offset es el marco de usuario en el cual se calcula el decalaje del proceso de visión. Los pocos procesos de visión que no utilizan el marco offset calculan su propio decalaje en el marco de aplicación.
Debe seleccionarse World (UFRAME[0]) como número del marco de aplicación cuando la cámara se dirija hacia arriba o abajo, excepto cuando la cámara o la rejilla esté montada en un brazo de robot distinto.
Si la cámara no se dirige hacia arriba o abajo (lo cual hace que World (UFARME[0]) sea inaceptable), entonces el marco de usuario enseñado en la rejilla de calibración suele ser una buena opción en la mayoría de aplicaciones.